meta données pour cette page
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/09/16 18:03] – migoyan | arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/10/15 23:00] (Version actuelle) – Liens mis à jour (pages regroupées dans le niveau 0) tanin_claude | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Former des nouveaux canards ====== | ====== Former des nouveaux canards ====== | ||
| - | Cette section récapitule une liste de point à vérifier lors de la formation d'un nouveau canard. L' | + | Cette section récapitule une liste de points |
| - | <note tip>Il est recommandé au formateur de demander l' | + | <note tip>Il est recommandé au formateur de demander l' |
| ===== Les mouvements de base ===== | ===== Les mouvements de base ===== | ||
| - | S' | + | S' |
| * les déplacements de base du jeu, | * les déplacements de base du jeu, | ||
| * les allures pour avancer, | * les allures pour avancer, | ||
| * viser, tirer, | * viser, tirer, | ||
| - | * changer d' | + | * changer d' |
| * les postures, | * les postures, | ||
| - | * poser son arme sur un muret. | + | * poser son arme sur un muret, |
| + | * baisser son arme. | ||
| - | ===== La radio ===== | + | ===== La radio (Arma 3) ===== |
| - | Apprendre le fonctionnement de la radio AN/PRC-343 du mod ACRE 2, changement de volume et canaux. Mettre la radio dans l' | + | < |
| - | Optionnel : AN/PRC-148 | + | Apprendre le fonctionnement de la radio AN/PRC-343 du mod ACRE 2 : changement de volume et de canal. Mettre la radio dans l' |
| - | ===== ACE ===== | + | Optionnel : AN/PRC-148. |
| - | Apprendre le fonctionnement des interactions | + | ===== ACE (Arma 3) ===== |
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Apprendre le fonctionnement des interactions | ||
| * interactions avec les objets et interactions personnelles, | * interactions avec les objets et interactions personnelles, | ||
| * bouchons d' | * bouchons d' | ||
| Ligne 31: | Ligne 36: | ||
| ==== Lancer de grenade ==== | ==== Lancer de grenade ==== | ||
| - | Faire adopter le 2xG ou autre commande | + | Faire adopter le 2xG, ou une autre commande |
| - | ==== Médical | + | ==== Mise en sécurité de l' |
| - | Apprendre la sécurisation et les premiers soins pour stabiliser un blessé | + | Apprendre à mettre la sécurité de son arme avec le mod ACE3. |
| - | * s' | + | |
| - | * lire la réponse du patient sur la tête pour savoir | + | ===== Premiers soins ===== |
| - | * utilisation du garot, | + | |
| - | * utilisation des pansements, | + | Apprendre la sécurisation et les premiers soins pour stabiliser un blessé : |
| - | * lecture du menu médical | + | * s' |
| + | * utilisation du garrot, | ||
| + | * utilisation des pansements. | ||
| + | |||
| + | ==== Menu médical (Arma 3) ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | * lire la réponse du patient sur la tête pour connaître | ||
| + | * lecture du menu médical : | ||
| * saignements, | * saignements, | ||
| - | * blessure bandée | + | * blessures bandées |
| - | * blessure suturée, | + | * blessures suturées, |
| * listes des diagnostics et des interventions, | * listes des diagnostics et des interventions, | ||
| - | * lecture du poul et de la tension. | + | * lecture du pouls et de la tension. |
| ===== Orientation et lecture de carte ===== | ===== Orientation et lecture de carte ===== | ||
| Ligne 51: | Ligne 65: | ||
| ==== Orientation ==== | ==== Orientation ==== | ||
| - | Apprendre la lecture de la boussole, | + | Apprendre la lecture de la boussole, |
| ==== Lecture de carte ==== | ==== Lecture de carte ==== | ||
| - | Apprendre la logique de lecture de carte. D'abord la coordonnée de l'axe des absisses | + | Apprendre la logique de lecture de carte : d'abord la coordonnée de l'axe des abscisses, |
| - | Logique du cadrillage | + | Logique du carroyage |
| - | * Deux chiffres pour des carrés de 10km x 10km, | + | * 2 chiffres pour des carrés de 10 km × 10 km, |
| - | * 4 chiffres pour 1km de côté, | + | * 4 chiffres pour 1 km de côté, |
| * 6 chiffres pour 100 m, | * 6 chiffres pour 100 m, | ||
| - | * etc (coordonnées à 8 ou 10 chiffres n'apparaissant | + | * etc. (les coordonnées à 8 ou 10 chiffres n'apparaissent |
| * logique du pavé numérique pour les coordonnées à 6 chiffres (plus rapide que d' | * logique du pavé numérique pour les coordonnées à 6 chiffres (plus rapide que d' | ||
| - | Lecture des points d'intérets | + | Lecture des points d'intérêt |
| ===== Procédure backblast ===== | ===== Procédure backblast ===== | ||
| - | Backblast pour les armes antichars, blast pour les canons de véhicule de gros calibres | + | Backblast pour les armes antichars, blast pour les canons de véhicule de gros calibre |
| - | - le tireur demande | + | - le tireur demande |
| - | - l' | + | - l' |
| - le tireur tire si c'est clear, ou se repositionne pour ne plus avoir d' | - le tireur tire si c'est clear, ou se repositionne pour ne plus avoir d' | ||
| - | <note important> | + | <note important> |
| + | |||
| + | ===== Règles de la communauté ===== | ||
| + | |||
| + | La communauté Grèce de Canards comporte peu de règles, mais il y a tout de même un minimum à respecter. Bien évidemment, | ||
| + | |||
| + | Quelques autres règles : | ||
| + | * Les parties officielles commencent à 21 h pétantes. Tout joueur arrivant en retard peut être refusé. Pour les petits retards (moins de 15 minutes), la personne peut demander un slot réservé dans le Discord avant 21 h. Il convient qu' | ||
| + | * La hiérarchie en jeu doit être respectée. Le Discord n'a pas de hiérarchie entre les joueurs, à part les administrateurs. En revanche, une hiérarchie est établie par le choix des rôles avant le lancement de la mission. Elle doit être respectée en jeu pour le bon déroulement de nos soirées. Les retours des joueurs se font au débriefing. | ||
| + | * Éviter le méta en jeu. Nous ne sommes pas un serveur complètement RP, mais un minimum est demandé pour préserver l' | ||
| + | * Pas de grenade explosive ni de TK quand la mission est terminée. | ||