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-====== Nous rejoindre ======+{{ :start.png?nolink |}}
  
-Notre groupe d'une vingtaine de joueurs est né en 2011 sur les forums Canard PC et se réunit depuis régulièrement pour jouer à Arma en COOP (principalement) dans une ambiance chaleureuse et sérieuse.+> Ici, les joueurs, créateurs de missions ou de contenu (modding) d'Arma partagent leurs connaissances pour //**améliorer leur plaisir de jouer**// 
  
-Après avoir lu cette page, rejoignez le serveur [[https://discord.gg/rk6QSWqe2s|Discord de Grèce de canards]].+**Ceci est le wiki maintenu (essentiellement) par la communauté Grèce de canards**
  
-===== Quand jouons-nous ? =====+**À l'exception de la rubrique dédiée [[arma:la_communaute_grece_de_canards:start|Grèce de Canards]], les informations contenues dans ce wiki concernent l'univers d'Arma en général.**
  
-La principale soirée de jeu à lieu le vendredi soir mais d'autres parties sont également organisées les autres soirs de la semaine. +Pour nous rejoindre : [[http://forum.canardpc.com/threads/96457-Serveur-Arma-3-COOP-CPC-Gr%C3%A8ce-de-Canards-TS-62-210-131-115-RELOADED|la première page du forum public]].
-Chaque soirée commence à 21h pétantes.+
  
-===== Notre style de jeu =====+Petit rappel pour installer les outils pour Arma 3 [[starting;install_ts|Teamspeak]] et [[starting;install_a3s|Arma3sync]].
  
-  * A mi-chemin entre la simulation militaire et le fun, nous proposons des missions COOP dont les scénarios sont conçus de manière à générer des situations à la fois crédibles et relativement difficiles afin de mettre en avant le **jeu d'équipe**, la prudence et la concentration. +<note>Pour ajouter un nouvel article ou contribuer à un article existantconsultez la page [[aide|demander de l'aide]]</note>.
-  * Pendant les missions, les rôles et la hiérarchie mise en place doivent être respectés coûte que coûte, mais ceux-ci ne sont valables que pour la mission en question et nous encourageons tout un chacun à choisir la place qui lui plaît (et à en changer régulièrement). Chef d'opération, infirmier, chef d'équipe, mitrailleur, pilote, membre d'équipage, etc : tous les rôles sont accessibles à tous. +
-  * **Pas de respawn** ou de revive en dehors du système de soins. Quand vous êtes mort, vous êtes mort. (les joueurs morts accèdent au mode spectateur). En revanche, il est fréquent que nous jouions plusieurs parties par soir (2 en moyenne). +
-  * Toutes nos missions sont créées en interne par des canards et pour des canards avec l'éditeur de mission d'Arma 3 ou ce qui est disponible pour le moment pour Arma Reforger.+
  
-===== Nous rejoindre en 4 étapes =====+---- 
 +|< 100% 50%>| 
 +| {{ :arma:la_communaute_grece_de_canards:communaute.png?nolink |}} <catlist arma:la_communaute_grece_de_canards -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> C'est une communauté de joueurs **Arma** //fondée en 2011//. **Grèce de Canards** est une communauté de la vaste communauté du [[http://forum.canardpc.com|forum Canard PC]], sponsorisée par [[https://www.canardpc.com/|le journal du même nom]]. La principale caractéristique de **Grèce de Canards** est son esprit d'ouverture : tous les joueurs, même débutants, y sont admis. || 
 +| {{ :arma:joueurs:joueurs.png?nolink |}} <catlist arma:joueurs -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Après avoir acheté une licence et installé le jeu, il vous faudra apprendre à utiliser de très nombreuses touches et combinaisons de touches avant même de pouvoir tirer votre première balle. Les tutoriels et campagnes solo disponibles dans le jeu sont un bon début. Grâce à **Arma**, vous pourrez occuper de nombreux postes (//fantassin// dans l'infanterie, spécialiste //sniper//, //pilote// d'hélicoptère, de blindé, etc.) et, avec le temps, prendre du galon en prenant des rôles de [[arma:joueurs:niveau_3:|chef d’équipe]], de [[arma:joueurs:niveau_4:|chef de groupe]] de combat, voire de [[arma:joueurs:niveau_5:|chef d'opération]]. | {{ :start:retex.png?nolink |}} <catlist arma:retex -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Chez **Grèce de Canards**, nous avons décidé de nous former en continu en utilisant un **[[arma:joueurs:niveau_0:le_debriefing|processus RETEX]]** inspiré par celui qui est utilisé dans les armées. À l’issue de ce processus, nous obtenons ce qui s’appelle une //leçon apprise//, qu’elle vienne de l’observation d’une //bonne pratique// (qui a eu un impact positif sur le déroulé de la mission), ou d’un //problème// (qui a eu un impact négatif sur le déroulé de la mission). | 
 +| {{ :arma:createurs_de_missions:mission_maker.png?nolink |}} <catlist arma:createurs_de_missions -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> //Créer des missions// requiert au départ quelques connaissances, mais surtout beaucoup d'//essais// et de //tests// pour aboutir à une mission réussie, mais surtout **exempte de bugs** : la diversité des contenus, officiels ou pas, la complexité du moteur de jeu sont en effet à l'origine de nombreux dysfonctionnements potentiels. Pour cette raison, il est nécessaire de procéder à des tests systématiques et rigoureux : vous ne voudriez pas qu'une partie soit gâchée voire doive être annulée à cause de ça.| {{ :arma:modders:modding.png?nolink |}} <catlist arma:modders -exclupage -excluns -noAddPageButton -columns:1> Retrouvez ici les informations qui vous aideront à créer des mods et des maps, principalement pour **Arma Reforger**. | 
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-  - Lisez [[joueurs:charte_des_canards|la charte des canards]], ce document vous donnera de plus amples informations sur notre esprit de jeu, les différentes étapes nécessaires pour nous rejoindre et les quelques règles à respecter pour jouer dans de bonnes conditions. Sa lecture est indispensable ! 
-  - Téléchargez les logiciels nécessaires 
-  - Téléchargez les addons 
-  - La formation OBLIGATOIRE