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Différences
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| - | ====== Le chef d'équipe ====== | + | ====== |
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| + | //Par Sardo// | ||
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| + | > Pour être efficace dans votre commandement et que vos joueurs réagissent rapidement il faut impérativement que vos ordres soient simples ! Hors de question de partir dans des choses trop techniques qui méritent énormément d’entraînement. **Faîtes simple !** | ||
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| + | ===== 1. La progression ===== | ||
| + | Le chef d’équipe | ||
| + | **Les membres de l’équipe doivent connaître plusieurs éléments** | ||
| + | **L’objectif** : quel est l’endroit que vous souhaitez atteindre ? Cet objectif doit être distinctif. Cela doit être quelque chose de significatif, | ||
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| + | **La direction** : | ||
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| + | **La formation** : il existe différents type de formations. Adaptez vous à la situation et au danger mais prévenez votre équipe avant tout ! Les deux formations de base sont **la colonne**, qui est plus utilisée pour des déplacements en situation sécurisée et **la ligne** plus offensive puisque l’ensemble des joueurs peuvent tirer sur la même cible. D’autres formations sont possibles : | ||
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| + | **Les espaces** : en terrain découvert n’hésitez pas à espacer d’une dizaine de mètres chaque joueur, en forêt 5 mètres suffisent et en CQB ou de nuit resserrer encore les rangs. Chaque joueur doit garder la liaison avec celui qui le précède ou qui le suit ! **Ex** : | ||
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| + | **Les allures** : | ||
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| + | **Les consignes de tir** : en général tant que vous n’êtes pas engagé par l’adversaire attendez l’ordre d’ouverture du feu. Cas particulier lorsque l’équipe se retrouve au contact de façon imprévue, la riposte doit être alors immédiate avec communication dès que possible de la position ennemie. **Dans ce cas précis on traite toujours la menace en priorité**. **Ex** : | ||
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| + | ===== 2. S’arrêter et se poster | ||
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| + | Qui dit déplacement dit phases d’arrêt. Et lorsqu’on s’arrête on se poste, et la première chose à faire **c’est de trouver un couvert** ! Ça paraît évident mais encore faut-il l’appliquer. | ||
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| + | En fonction du nombre de personnes dans l’équipe, | ||
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| + | **Pour s’arrêter** : le traditionnel « Halte » marche très bien. Pour gagner en efficacité vous pouvez au préalable affecter un coté et des axes à surveiller à vos hommes. **Ex** : | ||
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| + | Parfois, si la situation l’exige, il faut très vite réagir et **réarticuler votre dispositif**. Pour cela utilisez un ordre assez simple comme « **Face à** » en indiquant tout simplement à vos hommes vers quoi regarder, généralement c’est vers l’endroit de la menace. Il est souvent intéressant de déployer face à cet axe une arme lourde type MG. **Ex** : | ||
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| + | ===== 3. Au contact ===== | ||
| + | Votre équipe est au Contact ! Vos hommes sont à couvert et répliquent. En tant que responsable vous devez rapidement analyser la situation. Soit elle vous est favorable, soit non. Dans tous les cas ne restez pas planté comme un gros fruit ! Donnez-vos ordres ! | ||
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| + | **Annoncer le danger** : on annonce le danger en donnant **sa direction, sa nature et à quelle distance**. | ||
| + | **Ex** : | ||
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| + | **Tenir la position** : comme nous l’avons vu repositionnez vos équipiers afin de mieux couvrir le secteur. N’hésitez surtout pas à leur dire précisément où se placer et dans quelle position. **Ex** : | ||
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| + | **Secteurs de tir** : une fois vos gars placé là où vous le vouliez, donnez leur un secteur de tir. En fonction du danger vous pouvez soit couvrir un 360°, soit cibler un secteur particulier. En appliquant plusieurs secteurs | ||
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| + | **Volume de feux** : au contact vous devez obligatoirement prendre l’ascendant sur l’adversaire. Et cela passe par votre volume de feux, la synchronisation et la précision de vos tirs. Le rôle du chef est d’indiquer à ces hommes la conduite à tenir sur ce plan. Ex : « Binôme rouge feu à volonté ! Loulou et Zey tir de suppression ! M240, 2 courtes rafales sur la cible, feu ! A tous, halte au feu !». | ||
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| + | **Déplacement au contact** : | ||
| + | Dans les deux cas, il faut faire attention à vos secteurs de tir, n’hésitez pas à décaler vos visées pour ne pas tirer sur vos hommes. | ||
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| + | ===== 4. Rôle et place du chef d’équipe ===== | ||
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| + | Le rôle du chef d’équipe est de « **commander** », | ||
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| + | En tant que chef vous ne devez prendre part au combat que pour défendre ou couvrir un équipier. Laisser vos hommes traiter les cibles, **rester un peu en retrait**, vous aurez une meilleure vision d’ensemble. Il est aussi important de dire à vos hommes quelle est votre position au sein de votre formation, cela renforce la cohésion de l’équipe. **Ex** : « // | ||