meta données pour cette page
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| arma:joueurs:niveau_0:le_debriefing [2026/09/20 01:26] – créée migoyan | arma:joueurs:niveau_0:le_debriefing [2026/10/15 23:08] (Version actuelle) – Affichage du diagramme tanin_claude | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Le debriefing | + | {{ : |
| + | |||
| + | ====== Le RETEX Canard ====== | ||
| + | |||
| + | ===== Qu’est-ce que le RETEX ===== | ||
| + | |||
| + | Rien de mieux qu'une bonne citation de canards : | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | **RETEX** est un sigle qui signifie //RET//our d’// | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Objectif du RETEX ===== | ||
| + | |||
| + | Le RETEX vise l’amélioration collective des compétences. Le but du RETEX n’est pas de // | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Le Processus RETEX ===== | ||
| + | |||
| + | Le RETEX est un // | ||
| + | |||
| + | - On identifie ce qui a eu un **impact** sur le déroulé de la mission. | ||
| + | - Si l’impact a été positif, on est en présence d’une **bonne pratique**. | ||
| + | - On remonte à la **cause première** de la //bonne pratique//. La question à se poser est « //Pourquoi cela a marché// ». Une fois cette **cause première** identifiée, | ||
| + | - Si l’impact a été négatif, on est en présence d’un **problème**. | ||
| + | - On remonte à la **cause première** du // | ||
| + | - Pour chaque **leçon identifiée**, | ||
| + | - Le **problème** rencontré et la **mesure corrective** sélectionnée sont reformulés clairement. À l’issue de cette phase, on obtient ce que l’on appelle une « **leçon apprise** ». | ||
| + | - Cette **leçon apprise** est // | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== En pratique, comment ça se passe ? ===== | ||
| + | |||
| + | - Pour que ce processus se déroule de manière efficace, lorsque la mission est terminée, chaque //groupe de combat// va débriefer dans un canal séparé. Ce débriefing doit veiller à encourager la //parole de tous// afin de faire remonter les **problèmes** ou les **bonnes pratiques** depuis le terrain. Ce débriefing dure environ //5 minutes// et vise à faire émerger //3 points maximum// (problème et/ou bonne pratique). | ||
| + | - L’ensemble des participants se réunit alors et chaque groupe expose ses différents points brièvement, | ||
| + | - Parmi l’ensemble de points remontés par les différents groupes de combat et le Cdo, //trois points// sont sélectionnés pour une // | ||
| + | - Lors de cette discussion, //chacun est libre d’intervenir//, | ||
| + | - Le temps imparti étant relativement court, le débat se poursuit donc sur **Discord**, | ||
| + | - Les **leçons apprises** sont ensuite archivées sur le //wiki//, qui sert de base de donnée consultable à tout moment par l’ensemble des participants. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Le Processus en Image ===== | ||
| + | |||
| + | Voici un diagramme qui schématise l’ensemble du // | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== La Structure RETEX ===== | ||
| + | |||
| + | Il existe plusieurs animateurs RETEX, qu’il est possible de contacter pour aborder des points particuliers. Ils ont pour charge d’// | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | — //< | ||