meta données pour cette page
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/09/16 17:32] – créée migoyan | arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/09/16 18:18] (Version actuelle) – [Règles de la communauté] migoyan | ||
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| Cette section récapitule une liste de point à vérifier lors de la formation d'un nouveau canard. L' | Cette section récapitule une liste de point à vérifier lors de la formation d'un nouveau canard. L' | ||
| + | |||
| + | <note tip>Il est recommandé au formateur de demander l' | ||
| + | |||
| + | ===== Les mouvements de base ===== | ||
| + | |||
| + | S' | ||
| + | * les déplacements de base du jeu, | ||
| + | * les allures pour avancer, | ||
| + | * viser, tirer, | ||
| + | * changer d' | ||
| + | * les postures, | ||
| + | * poser son arme sur un muret, | ||
| + | * baisser son arme. | ||
| + | |||
| + | ===== La radio ===== | ||
| + | |||
| + | Apprendre le fonctionnement de la radio AN/PRC-343 du mod ACRE 2, changement de volume et canaux. Mettre la radio dans l' | ||
| + | |||
| + | Optionnel : AN/PRC-148 | ||
| + | |||
| + | ===== ACE ===== | ||
| + | |||
| + | Apprendre le fonctionnement des interactions basiques du mod ACE3, notamment : | ||
| + | * interactions avec les objets et interactions personnelles, | ||
| + | * bouchons d' | ||
| + | * changement de couleur d' | ||
| + | * désenrayement. | ||
| + | |||
| + | ==== Lancer de grenade ==== | ||
| + | |||
| + | Faire adopter le 2xG ou autre commande combiné au lieu du simple G pour le lancer de grenade afin de réduire les risques d' | ||
| + | |||
| + | ==== Mise en sécurité de l'arme ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la façon de mettre sa sécurité de l'arme avec le mod ACE3. | ||
| + | |||
| + | ==== Médical ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la sécurisation et les premiers soins pour stabiliser un blessé avec : | ||
| + | * s' | ||
| + | * lire la réponse du patient sur la tête pour savoir son état de conscience, | ||
| + | * utilisation du garot, | ||
| + | * utilisation des pansements, | ||
| + | * lecture du menu médical avec : | ||
| + | * saignements, | ||
| + | * blessure bandée et réouvertures, | ||
| + | * blessure suturée, | ||
| + | * listes des diagnostics et des interventions, | ||
| + | * lecture du poul et de la tension. | ||
| + | |||
| + | ===== Orientation et lecture de carte ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Orientation ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la lecture de la boussole, point cardinaux, et les azimuts. Apprendre l' | ||
| + | |||
| + | ==== Lecture de carte ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la logique de lecture de carte. D' | ||
| + | Logique du cadrillage : | ||
| + | * Deux chiffres pour des carrés de 10km x 10km, | ||
| + | * 4 chiffres pour 1km de côté, | ||
| + | * 6 chiffres pour 100 m, | ||
| + | * etc (coordonnées à 8 ou 10 chiffres n' | ||
| + | * logique du pavé numérique pour les coordonnées à 6 chiffres (plus rapide que d' | ||
| + | Lecture des points d' | ||
| + | |||
| + | ===== Procédure backblast ===== | ||
| + | |||
| + | Backblast pour les armes antichars, blast pour les canons de véhicule de gros calibres (tanks). Apprentissage procédure backblast : | ||
| + | - le tireur demande " | ||
| + | - l' | ||
| + | - le tireur tire si c'est clear, ou se repositionne pour ne plus avoir d' | ||
| + | |||
| + | <note important> | ||
| + | |||
| + | ===== Règles de la communauté ===== | ||
| + | |||
| + | La communauté de Grèce de Canards ne comportent peu de règles, mais il y a tout de même un minimum à respecter. Bien évidemment, | ||
| + | |||
| + | Quelques autres règles : | ||
| + | * Les parties commencent à 21h pétantes pour les soirées officiels. Tout joueur arrivant en retard peut être refusé. Pour les petits retards (< 15 minutes), la personne peut demander un slot réservé avant dans le discord avant les 21h ! Il convient que celle-ci se présente ensuite en mission. | ||
| + | * La hiérarchie en jeu doit être respectée. Le discord ne dispose pas de hiérarchie entre les joueurs, excepté les administrateurs. En revanche, une hiérarchiee st établie par les choix de rôles pré-lancement de mission. Celle est à respecté en jeu pour le bon déroulement de nos soirées. Si des retours sont à faire par les joueurs, ceux-ci se font au debriefing. | ||
| + | * Éviter le meta en jeu. Nous ne sommes pas un serveur complètement RP, mais un minimum est demandé pour préserver l' | ||
| + | * Pas de grenade explosive ou de TK quand la mission est terminée. | ||