meta données pour cette page
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/09/16 17:32] – créée migoyan | arma:joueurs:niveau_0:former_des_canards [2026/10/15 23:00] (Version actuelle) – Liens mis à jour (pages regroupées dans le niveau 0) tanin_claude | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Former des nouveaux canards ====== | ====== Former des nouveaux canards ====== | ||
| - | Cette section récapitule une liste de point à vérifier lors de la formation d'un nouveau canard. L' | + | Cette section récapitule une liste de points |
| + | |||
| + | <note tip>Il est recommandé au formateur de demander l' | ||
| + | |||
| + | ===== Les mouvements de base ===== | ||
| + | |||
| + | S' | ||
| + | * les déplacements de base du jeu, | ||
| + | * les allures pour avancer, | ||
| + | * viser, tirer, | ||
| + | * changer d' | ||
| + | * les postures, | ||
| + | * poser son arme sur un muret, | ||
| + | * baisser son arme. | ||
| + | |||
| + | ===== La radio (Arma 3) ===== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Apprendre le fonctionnement de la radio AN/PRC-343 du mod ACRE 2 : changement de volume et de canal. Mettre la radio dans l' | ||
| + | |||
| + | Optionnel : AN/ | ||
| + | |||
| + | ===== ACE (Arma 3) ===== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Apprendre le fonctionnement des interactions de base du mod ACE3, notamment : | ||
| + | * interactions avec les objets et interactions personnelles, | ||
| + | * bouchons d' | ||
| + | * changement de couleur d' | ||
| + | * désenrayement. | ||
| + | |||
| + | ==== Lancer de grenade ==== | ||
| + | |||
| + | Faire adopter le 2xG, ou une autre commande combinée, au lieu du simple G pour le lancer de grenade, afin de réduire les risques d' | ||
| + | |||
| + | ==== Mise en sécurité de l'arme ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre à mettre la sécurité de son arme avec le mod ACE3. | ||
| + | |||
| + | ===== Premiers soins ===== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la sécurisation et les premiers soins pour stabiliser un blessé : | ||
| + | * s' | ||
| + | * utilisation du garrot, | ||
| + | * utilisation des pansements. | ||
| + | |||
| + | ==== Menu médical (Arma 3) ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | * lire la réponse du patient sur la tête pour connaître son état de conscience, | ||
| + | * lecture du menu médical : | ||
| + | * saignements, | ||
| + | * blessures bandées et réouvertures, | ||
| + | * blessures suturées, | ||
| + | * listes des diagnostics et des interventions, | ||
| + | * lecture du pouls et de la tension. | ||
| + | |||
| + | ===== Orientation et lecture de carte ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Orientation ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la lecture de la boussole, les points cardinaux et les azimuts. Apprendre l' | ||
| + | |||
| + | ==== Lecture de carte ==== | ||
| + | |||
| + | Apprendre la logique de lecture de carte : d' | ||
| + | Logique du carroyage : | ||
| + | * 2 chiffres pour des carrés de 10 km × 10 km, | ||
| + | * 4 chiffres pour 1 km de côté, | ||
| + | * 6 chiffres pour 100 m, | ||
| + | * etc. (les coordonnées à 8 ou 10 chiffres n' | ||
| + | * logique du pavé numérique pour les coordonnées à 6 chiffres (plus rapide que d' | ||
| + | Lecture des points d' | ||
| + | |||
| + | ===== Procédure backblast ===== | ||
| + | |||
| + | Backblast pour les armes antichars, blast pour les canons de véhicule de gros calibre (chars). Apprentissage de la procédure backblast : | ||
| + | - le tireur demande « Backblast clear ? », | ||
| + | - l' | ||
| + | - le tireur tire si c'est clear, ou se repositionne pour ne plus avoir d' | ||
| + | |||
| + | <note important> | ||
| + | |||
| + | ===== Règles de la communauté ===== | ||
| + | |||
| + | La communauté Grèce de Canards comporte peu de règles, mais il y a tout de même un minimum à respecter. Bien évidemment, | ||
| + | |||
| + | Quelques autres règles : | ||
| + | * Les parties officielles commencent à 21 h pétantes. Tout joueur arrivant en retard peut être refusé. Pour les petits retards (moins de 15 minutes), la personne peut demander un slot réservé dans le Discord avant 21 h. Il convient qu' | ||
| + | * La hiérarchie en jeu doit être respectée. Le Discord n'a pas de hiérarchie entre les joueurs, à part les administrateurs. En revanche, une hiérarchie est établie par le choix des rôles avant le lancement de la mission. Elle doit être respectée en jeu pour le bon déroulement de nos soirées. Les retours des joueurs se font au débriefing. | ||
| + | * Éviter le méta en jeu. Nous ne sommes pas un serveur complètement RP, mais un minimum est demandé pour préserver l' | ||
| + | * Pas de grenade explosive ni de TK quand la mission est terminée. | ||