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arma:createurs_de_missions:start [2026/10/15 23:29] – Lien Arma 3 scripting tanin_claudearma:createurs_de_missions:start [2026/10/16 00:42] (Version actuelle) – catlist : sous-rubriques en tête (-sortByType) tanin_claude
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 > Ici, on partage ses connaissances pour //**devenir un meilleur créateur de missions**// > Ici, on partage ses connaissances pour //**devenir un meilleur créateur de missions**//
  
-//Pages et rubriques de la catégorie// +++++ Pages et rubriques de la catégorie | 
- +<catlist .: -noHead -noAddPageButton -sortAscending -sortByTitle -sortByType> 
-  * [[arma:createurs_de_missions:activites|Activités tactiques pour MM en manque d’inspiration]] +++++
-  * **[[arma:createurs_de_missions:arma_3:start|Arma 3]]** +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:atragmx_informations_utiles|AtragMX - Informations utiles]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:check-list_validation_mission|Check-list de validation de mission Grèce de canards]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:convertir_une_caret_en_png|Convertir une carte Arma dans un format utilisable en dehors du jeu]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:ecrire_un_briefing_au_format_otan|Écrire un Briefing au Format OTAN]] +
-    * **[[arma:createurs_de_missions:arma_3:eden_editor:start|L'Eden editor]]** +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:eden_editor:lobby|Personnalisation du Lobby]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:eden_editor:random_patrol|Une patrouille aléatoire]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:eden_editor:triggers|Triggers]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:evaluation_difficulte_mission|Evaluation de la difficulté d'une mission par son créateur]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:faire_une_bonne_mission|Faire une bonne mission]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:guide_munitions|Guide des munitions pour armes légères (A3)]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:le_headless_client|Le headless client (HC)]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:template_biathlon|Un biathlon dans Arma !]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tester_une_carte|Tester une carte]] +
-    * **[[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:start|Arma 3 scripting pour les créateurs de missions]]** +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:briefing|Initialiser le briefing]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:dialogues|Afficher un dialogue]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:fonctions|Les fonctions]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:gaia|GAIA]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:sqf_for_noobs|Le SQF pour les nuls]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:tir_de_suppression|Tir de suppression sur une zone avec visée légèrement aléatoire]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:variables|Les variables]] +
-      * [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:vcom|Vcom]] +
-  * **[[arma:createurs_de_missions:arma_reforger:start|Arma Reforger]]** +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_reforger:creer_mission_tilw_fm|Créer une mission avec TilW Mission Framework]] +
-    * [[arma:createurs_de_missions:arma_reforger:modifier_equipement_joueurs|Modifier les équipements des soldats]]+
  
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-Le jeu Arma est livré avec des missions et des campagnes solo et multi-joueurs. Il dispose dans sa version de base (dite “vanilla”) de quelques cartes, factions et matériel.+Le jeu Arma est livré avec des missions et des campagnes solo et multijoueurs. Il dispose dans sa version de base (dite “vanilla”) de quelques cartes, factions et matériels.
  
-Bien qu'au fur et à mesure du temps et des mises à jour, le contenu se soit beaucoup enrichi, la communauté a produit de très nombreux contenus supplémentaires : cartes, factions, unités, matériel, mods, etc.+Bien qu'au fil du temps et des mises à jour le contenu se soit beaucoup enrichi, la communauté a produit de très nombreux contenus supplémentaires : cartes, factions, unités, matériel, mods, etc.
  
 La création de mission permet de renouveler le plaisir de jeu en inventant de multiples scénarios tirant profit des très nombreux contenus disponibles. La création de mission permet de renouveler le plaisir de jeu en inventant de multiples scénarios tirant profit des très nombreux contenus disponibles.
  
-Créer des missions requiert au départ quelques connaissances, mais surtout beaucoup d'essais et de tests pour aboutir à une mission réussie, mais surtout exempte de bugs : la diversité des contenus, officiels ou pas, la complexité du moteur de jeu sont en effet à l'origine de nombreux dysfonctionnements potentiels.+Créer des missions requiert au départ quelques connaissances, mais surtout beaucoup d'essais et de tests pour aboutir à une mission réussie et surtout exempte de bugs : la diversité des contenus, officiels ou pas, la complexité du moteur de jeu sont en effet à l'origine de nombreux dysfonctionnements potentiels.
  
 Pour cette raison, il est nécessaire de procéder à des tests systématiques et rigoureux : vous ne voudriez pas qu'une partie soit gâchée voire doive être annulée à cause de ça. Pour cette raison, il est nécessaire de procéder à des tests systématiques et rigoureux : vous ne voudriez pas qu'une partie soit gâchée voire doive être annulée à cause de ça.
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 ====== Par où commencer ? ====== ====== Par où commencer ? ======
  
-Pour créer des missions avec la version vanilla, il existe de très nombreux tutoriels. Certains créateurs préfèrent utiliser l'éditeur Eden, d'autres préfèrent faire le plus gros du travail par des scripts. Un bon mix de deux est probablement la meilleure approche. Le mix dépendra des goûts et compétences personnelles. Si vous avez quelques bases en développement informatique et voulez utiliser des scripts, vous pouvez jeter un œil à [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:start|cet article]].+Pour créer des missions avec la version vanilla, il existe de très nombreux tutoriels. Certains créateurs préfèrent utiliser l'éditeur Eden, d'autres préfèrent faire le plus gros du travail par des scripts. Un bon mix des deux est probablement la meilleure approche. Le mix dépendra des goûts et compétences personnelles. Si vous avez quelques bases en développement informatique et voulez utiliser des scripts, vous pouvez jeter un œil à [[arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:start|cet article]].
  
-Les communautés de joueurs utilisent généralement un ensemble d'ajouts et de mods appelés //modset//. Pour créer une mission pour une communauté donnée (ainsi que pour jouer, d'ailleurs), il faut installer le modset correspondant exactement à celui du serveur. Divers outils et utilitaires permettent de rester à jour et synchronisé avec le modset serveur.+Les communautés de joueurs utilisent généralement un ensemble d'ajouts et de mods appelés //modset//. Pour créer une mission pour une communauté donnée (ainsi que pour jouer, d'ailleurs), il faut installer le modset correspondant exactement à celui du serveur. Divers outils et utilitaires permettent de rester à jour et synchronisés avec le modset du serveur.
  
 ====== La création de mission chez Grèce de canards ====== ====== La création de mission chez Grèce de canards ======
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 ====== Utilisation du modset des canards ====== ====== Utilisation du modset des canards ======
  
-Dans le modset, des scripts ont été créées par des canards pour des canards, afin de faciliter la vie du créateur de mission. Vous retrouverez la doc complète sur [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki|Github de GdC lib]].+Dans le modset, des scripts ont été créés par des canards pour des canards, afin de faciliter la vie du créateur de mission. Vous retrouverez la doc complète sur le [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki|GitHub de GdC lib]]. 
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 +D'autres mods ne sont pas nécessaires à comprendre, mais si vous avez des besoins particuliers, ils pourraient vous faire gagner un temps fou. Citons ACE, RHS…
  
-D'autres mods ne sont pas nécessaires à comprendre, mais si vous avez des besoins particuliers, ils pourraient vous faire gagner un temps fou. Citons Ace, Rhs, …+~~NOCACHE~~