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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| arma:createurs_de_missions:arma_reforger:armes_fixes_avec_servant_ia [2026/10/15 23:28] – Restauration de l’ancien wiki (arma:createurs_de_missions:arma_reforger:armes_fixes_avec_servant_ia, archive.org) tanin_claude | arma:createurs_de_missions:arma_reforger:armes_fixes_avec_servant_ia [2026/10/16 00:36] (Version actuelle) – Mention de jeu retirée du titre (rubrique déjà séparée par jeu) tanin_claude | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 8: | Ligne 8: | ||
| * **Méthode vanilla** : utilise uniquement les outils natifs d'Arma Reforger — aucune dépendance supplémentaire. | * **Méthode vanilla** : utilise uniquement les outils natifs d'Arma Reforger — aucune dépendance supplémentaire. | ||
| - | * **Méthode TilW Mission Framework** : utilise le composant '' | + | * **Méthode TilW Mission Framework** : utilise le composant '' |
| - | < | + | < |
| ===== Méthode vanilla ===== | ===== Méthode vanilla ===== | ||
| Ligne 22: | Ligne 22: | ||
| ==== Étape 1 — Poser l'arme fixe ==== | ==== Étape 1 — Poser l'arme fixe ==== | ||
| - | Dans le **Resource Browser**, recherchez le prefab de l'arme souhaitée ou une composition qui contient une arme fixe. Ici, nous avons utilisé une composition de check point russe ('' | + | Dans le **Resource Browser**, recherchez le prefab de l'arme souhaitée ou une composition qui contient une arme fixe. Ici, nous avons utilisé une composition de checkpoint |
| <note important> | <note important> | ||
| Ligne 48: | Ligne 48: | ||
| ===== Méthode avec TilW Mission Framework ===== | ===== Méthode avec TilW Mission Framework ===== | ||
| - | Avec TFM, le composant '' | + | Avec TMF, le composant '' |
| ==== Étape 1 — Poser l'arme fixe ==== | ==== Étape 1 — Poser l'arme fixe ==== | ||
| Ligne 69: | Ligne 69: | ||
| * Ajoutez un groupe de servants en cliquant sur **+** dans le champ **Crew Groups** du '' | * Ajoutez un groupe de servants en cliquant sur **+** dans le champ **Crew Groups** du '' | ||
| * Ajoutez une Crew Station à ce groupe en cliquant sur **+** dans le champ **Crew Stations** du groupe | * Ajoutez une Crew Station à ce groupe en cliquant sur **+** dans le champ **Crew Stations** du groupe | ||
| - | * Dans le '' | + | * Dans le '' |
| //[image perdue]// | //[image perdue]// | ||
| Ligne 75: | Ligne 75: | ||
| Les champs **Entity Name** et **No Turret Dismount** sont importants. | Les champs **Entity Name** et **No Turret Dismount** sont importants. | ||
| - | * **Entity Name** : renseignez ce champ si vous voulez appeler le servant ou l' | + | * **Entity Name** : renseignez ce champ si vous voulez appeler le servant ou l' |
| * **No Turret Dismount** : cochez cette option si vous ne voulez pas que les servants ou les tireurs d'un véhicule quittent leur poste pour se déplacer à pied. | * **No Turret Dismount** : cochez cette option si vous ne voulez pas que les servants ou les tireurs d'un véhicule quittent leur poste pour se déplacer à pied. | ||