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 Pour exécuter du code, on peut (ou on doit selon les cas) : Pour exécuter du code, on peut (ou on doit selon les cas) :
  
-  * S'appuyer sur de scripts particuliers exécutés lors du lancement de la mission (init.sqf, initServer.sqf, etc.). Attention, ces scripts sont exécutés dans un ordre spécifique et sur des localités différentes en fonction du type de jeu (single player, multiplayer). +  * S'appuyer sur des scripts particuliers exécutés lors du lancement de la mission (init.sqf, initServer.sqf, etc.). Attention, ces scripts sont exécutés dans un ordre spécifique et sur des localités différentes en fonction du type de jeu (single player, multiplayer). 
-  * Utiliser des événements propres à chaque objet, en particulier l'init de l'objet, qui est éxécuté une seule fois lors de la création de l'objet par la moteur de jeu+  * Utiliser des événements propres à chaque objet, en particulier l'init de l'objet, qui est exécuté une seule fois lors de la création de l'objet par le moteur de jeu
   * Utiliser des conditions en s'appuyant sur les déclencheurs (trigger) du jeu   * Utiliser des conditions en s'appuyant sur les déclencheurs (trigger) du jeu
   * Utiliser les événements prédéfinis dans le moteur de jeu   * Utiliser les événements prédéfinis dans le moteur de jeu
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 ==== La console de débogage ==== ==== La console de débogage ====
  
-En cours de mission (en appuyant sur la touche Echap) ou en cours d'édition de mission via l'éditeur de mission Eden (Ctrl+D), on accède à la console de débogage. Attention, les droits d'accès à la console durant la mission se paramètrent via Eden par le menu Attributs → Général, onglet Etats.+En cours de mission (en appuyant sur la touche Échap) ou en cours d'édition de mission via l'éditeur de mission Eden (Ctrl+D), on accède à la console de débogage. Attention, les droits d'accès à la console durant la mission se paramètrent via Eden par le menu Attributs → Général, onglet États.
  
 La console permet diverses choses, en particulier d'exécuter du code à la volée et de surveiller jusqu'à 4 variables. La console permet diverses choses, en particulier d'exécuter du code à la volée et de surveiller jusqu'à 4 variables.
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 ==== Traces et messages de débogage ==== ==== Traces et messages de débogage ====
  
-Des messages de débogage peuvent être affiché via la commande systemChat. Un outre, un journal d'exécution est disponible sur chaque PC (fichier rpt)+Des messages de débogage peuvent être affichés via la commande systemChat. En outre, un journal d'exécution est disponible sur chaque PC (fichier rpt)
  
 Pour aller plus loin : un [[http://www.tutojeu.fr/arma-3-outils-de-debug-et-dossiers-importants/|article plus complet]] sur tutojeu.fr Pour aller plus loin : un [[http://www.tutojeu.fr/arma-3-outils-de-debug-et-dossiers-importants/|article plus complet]] sur tutojeu.fr
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