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arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:gaia [2026/10/15 23:28] – Restauration de l’ancien wiki (arma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:gaia, archive.org) tanin_claudearma:createurs_de_missions:arma_3:tips_en_tout_genre:gaia [2026/10/16 00:36] (Version actuelle) – Mention de jeu retirée du titre (rubrique déjà séparée par jeu) tanin_claude
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-GAIA est un ensemble de scripts développés par spirit6 en 2014. Il améliore la gestion tactique des IA. Nous expliquons ici brièvement comment intégrer GAIA dans une mission.+GAIA est un ensemble de scripts développés par Spirit6 en 2014. Il améliore la gestion tactique des IA. Nous expliquons ici brièvement comment intégrer GAIA dans une mission.
  
 <note important>Pour les joueurs de la [[http://forum.canardpc.com/threads/96457-Serveur-Arma-3-COOP-CPC-Gr%C3%A8ce-de-Canards-TS-62-210-131-115-RELOADED|communauté Grèce de Canards]], GAIA est intégré au modset. Il est donc inutile (et déconseillé) d'installer le script d'origine. La syntaxe par défaut peut être utilisée, mais elle a été simplifiée. Pour utiliser GAIA avec GDC_Lib, la doc se trouve sur le [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki/Gaia|wiki de GDC_Lib]].</note> <note important>Pour les joueurs de la [[http://forum.canardpc.com/threads/96457-Serveur-Arma-3-COOP-CPC-Gr%C3%A8ce-de-Canards-TS-62-210-131-115-RELOADED|communauté Grèce de Canards]], GAIA est intégré au modset. Il est donc inutile (et déconseillé) d'installer le script d'origine. La syntaxe par défaut peut être utilisée, mais elle a été simplifiée. Pour utiliser GAIA avec GDC_Lib, la doc se trouve sur le [[https://github.com/GdC-Framework/GdC_lib/wiki/Gaia|wiki de GDC_Lib]].</note>
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 Pour installer GAIA, il suffit de coller le dossier contenant les scripts dans le dossier de mission. Vous trouverez ces scripts en téléchargeant la mission exemple disponible [[https://forums.bohemia.net/forums/topic/172933-mission-template-stand-alone-gaia-make-missions-fast-by-using-mcc-gaia-engine/|dans ce fil de discussion]]. Pour installer GAIA, il suffit de coller le dossier contenant les scripts dans le dossier de mission. Vous trouverez ces scripts en téléchargeant la mission exemple disponible [[https://forums.bohemia.net/forums/topic/172933-mission-template-stand-alone-gaia-make-missions-fast-by-using-mcc-gaia-engine/|dans ce fil de discussion]].
  
-Coller ensuite le code suivant dans le ''%%init.sqf%%'' :+Collez ensuite le code suivant dans le ''%%init.sqf%%'' :
  
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-  * Créer ensuite un déclencheur. Choisissez la condition d'activation qui vous convient, par exemple dans l'onglet ''%%Déclencheur: Activation%%'' paramétrer le champs ''%%Activation%%'' sur ''%%Tout joueur%%'' et le champ ''%%Type d'activation%%'' sur ''%%Présent%%''. Cela fera passer le déclencheur à l'état activé dès qu'un joueur entrera dans la zone du déclencheur.+  * Créer ensuite un déclencheur. Choisissez la condition d'activation qui vous convient, par exemple dans l'onglet ''%%Déclencheur: Activation%%'' paramétrer le champ ''%%Activation%%'' sur ''%%Tout joueur%%'' et le champ ''%%Type d'activation%%'' sur ''%%Présent%%''. Cela fera passer le déclencheur à l'état activé dès qu'un joueur entrera dans la zone du déclencheur.
   * Dans l'onglet ''%%Déclencheur:Expression%%'', zone ''%%Quand activation%%'', entrer le code suivant :   * Dans l'onglet ''%%Déclencheur:Expression%%'', zone ''%%Quand activation%%'', entrer le code suivant :