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Personnalisation du Lobby

Le lobby c'est l'écran où l'on choisit les rôles avant une mission. Bien souvent les joueurs savent peu de choses sur la mission qu'ils vont jouer. Par conséquent, utilisez les différentes parties de cet écran que vous pouvez modifier pour leur donner un maximum d'informations essentielles.

Description de la mission

Visible tout en haut du lobby, la description de la mission peut être modifiée depuis l'éditeur 3DEN dans les attributs multijoueurs de la mission.

Vous pouvez y écrire un résumé de la mission en une phrase : la faction jouée, le type d'objectif (attaque, défense, convoi, etc), la météo (nuit, jour, brouillard, etc.), la présence éventuelle de paramètres. Vous pouvez aussi y indiquer le nombre de joueurs minimum requis, si le briefing doit se faire séparément ou toute autre information que vous jugez utile.

Soyez succinct car la place est limitée.

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Description des rôles

Nommez les slots de manière à ce que chaque joueur sache quelles compétences il doit maitriser pour pouvoir mener à bien la mission (Fusilier, Chef d'équipe, Assistant mitrailleur, Spécialiste AT, pilote d'hélicoptère, etc). Dans la description du slot vous pouvez ajouter 3 types d'informations en plus du rôle :

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Quelques Exemples :

Nom des groupes

Par défaut, les groupes portent des noms génériques (Alpha 1-1, Alpha 1-2, etc.) ; vous pouvez les renommer de la façon suivante :

  1. Sélectionnez le chef de groupe et ouvrez les attributs de l'unité (menu contextuel clic-droit)
  2. Dans le champ “description” des attributs ajoutez ”@“ à la fin du texte déjà présent et ensuite indiquez le nom du groupe.

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